Une carte réseau pour les joueurs

Publié le 17 juillet 2006 , par Tanguy Andrillon - mis à jour le 05 juillet 2009 à 18h

La société Bigfoot Networks présente une carte réseau particulière, baptisée Killer NIC. Cette carte réseau Ethernet Gigabit embarque un processeur cadencé à 400 MHz et 64 Mo de mémoire.

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Réactions


Valken - le 17/07/06 à 11:09
Non mais faut arrêter, là, en plus c'est quoi ce truc sur la carte ? lol
Jus de couilles... - le 17/07/06 à 11:13
ohhh, c'est super beau!! ^^ C cool je vais pouvoir enfin augmenter mes stats à CS:S!! lol
Baron@matbe™ © 2004 - le 17/07/06 à 11:13
un dissipateur
wargre - le 17/07/06 à 11:15
"tandis que le PingThrottle permet d'ajuster le ping" :?
Miles1981 - le 17/07/06 à 11:23
wargre"tandis que le PingThrottle permet d'ajuster le ping" :?
C'est dans le cas où ton ping est trop faible, pour que tu n'aies pas trop d'avantage sur les autres lol
MasterSam - le 17/07/06 à 11:29
Une seule chose à dire : :roll:
birkov - le 17/07/06 à 11:29
64Mo de ram ... c'est vrai qu'en matière de jeu online qui demande un temps de réponse immédiat, c'est vachement utile lol Au passage si sa connec est pourrave, ca m'étonnerais qu'un mieux se fasse sentir :/
Jonathan_ - le 17/07/06 à 11:32
Les joueurs, véritables vaches à lait de l'industrie informatique. Comment feront-ils le jour où les gamers passeront définitivement à la console. Il ne restera plus que le marché des pros. Payer 30 % de plus pour un bénéfice de 5 % en perf... :roll:
bless_le_ness - le 17/07/06 à 11:35
moi je trouve ca pas mal dans l'idée Qui n'a jamais ressenti de baisse conséquente de performances dans les jeux Online? Battlefield 2 est presque 40% plus gourmand en jouant sur Internet que en jouant en LAN, et quand vous regardez l'occupation CPU pour le même jeu, online et offline, il y a souvent une grosse différence de perfs! Par exemple, Trackmania Nations, il tourne à donf chez moi en LAN, FSAA 6x et Aniso 16x, par contre sur le net, je le mets en config PC2 et non pas PC3, sinon ca rame de trop... Donc dans l'absolu, si ces technologies améliorent VRAIMENT le bazarre (pas comme le PhysX) et que les constructeurs commencent à nous sortir des chips réseau intégrés vraiment performants, moi je dis "OUI" enfin...wink
Ashe@matbe - le 17/07/06 à 11:37
Encore un truc qui "sort" mais dont on voit simplement un rendu 3D :sweat:
bless_le_nessQui n'a jamais ressenti de baisse conséquente de performances dans les jeux Online?
Ben tu dois etre le seul, parce que envoyer sur le LAN ou via Internet ca change rien niveau frames/sec lol
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