Intel livre de précieuses informations sur ses Ivy Bridge. Pour le coup, ces caractéristiques sont officielles. Ça change !
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Réactions
a quoi sa peut servir?
et surtout es que windows aussi les gèrent les 20 lignes
Ben 16 lignes pour la CG (comme pour les Sandy Bridge) et 4 lignes pour le DMI pour la connection au chipset.
En gros pas de changement avec les cpu actuelles
ben ... deja 20 chez moi ca fait 16 + 4 (captain obvisous a la rescousse ;o )
soit un port 16x pour la carte video + 4*1 lignes pour divers conneries type un controlleur USB3 ou la seconde puce LAN giga
ce qui est loin de casser des briques quand on compare aux besoin d'une config de gamer avec un SLI/CF ( qui demande 2*16x ( 32lignes) voir en mode "kikalaplugross" 4*16x( 64 lignes )
ben ... jusqu'a preuve du contraire les mobos avec 4 voir 6 ports 16x sont geré sans mal par les windows acutelles donc pourquoi ca changerai ??
edit leger BURRRNNNN /O
Ces 4 lignes supplémentaires, c'est probablement pour permettre la connexion directe au CPU d'un contrôleur TB, sans qu'il soit bridé par le goulet d'étranglement du DMI (c'est en tout cas comme ça qu'Apple monte ses contrôleurs TB actuellement sur SB, en limitant la carte graphiques à 8 lignes et en tirant 4 lignes vers le contrôleur TB). Avec 4 lignes PCI-E 2.0 (j'avais lu quelque part que c'est 16 lignes 3.0 + 4 lignes 2.0), ça fait la bande passante nécessaire pour 2 ports TB, chacun ayant 4 lignes PCI-E 1.0. Et ça tombe bien, Intel ne propose pas de contrôleurs à plus de deux ports.
En même temps, y a pas beaucoup de configs qui ont autant de lignes, même chez les gamers : c'est pas parce qu'il y a des ports 16x qu'ils sont câbles en 16x derrière...
Et quand ils le sont, c'est souvent avec une bidouille (puce qui prend 16 lignes d'un côté et t'en donne 32 de l'autre... le bande passante totale est pas meilleure qu'un 2x8, mais ça te permet de faire du load balancing quand les besoins des deux cartes sont pas identiques).
32, ça existe, mais c'est relativement rare (config en socket 1356 et 2011).
64 j'ai jamais vu dans le secteur grand public. Ça existe probablement sur des serveurs.
N'oublie pas que le PCI-E 3.0 a le double de la bande passante du PCI-E 2.0 (et donc, le quadruple du 1.0). Cela signifie que c'est équivalent à du 32x/8x en 2.0, ce qui n'est, ma foi, pas si mal que ça si on balance du 8x/8x (= 16x/16x 2.0) pour chacun des GPU, avec du 1x (=2x 2.0) pour le reste des ports.