En attendant la sortie de la carte AMD bi-GPU DirectX 11, nous nous sommes amusés à tester en Crossfire les Radeon HD 5870, 5850 et 5770. En face, nous avons mis un SLI de GTX 285, ce qui se fait de mieux à l'heure actuelle chez les verts en termes de solutions bi-GPU. Ces combinaisons de cartes ont été testées dans 10 jeux et dans 3 résolutions : 1680x1050, 1920x1200 et 2560x1600 !
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C'est souvent le nombre de primitives qui limite les perfs coté CPU. Donc :
- D3D10/11 avec cout des changements d'états plus faible
- batch : on augmente le nombre de polygone par objet, par le nombre d'objet. La tesselation aussi se fait coté GPU, donc pas de cout supplémentaire sur le CPU mais meilleur rendu.
- Les shaders vont devenir de plus en plus lourds, sans augmenter le cout CPU.
Bref oui ça servira.
Le crossfire s'impose de plus en plus comme l'ultime solution depuis l'arrivée des HD3800 et 8800 je trouve.
Maintenant je pense que ce super test (vraiment complet = du gros taff derrière) mériterai une réédition DX11 pour voir si il est vraiment utile de prendre 2XHD5770 ou une seul HD5870 par exemple pour des budget compris entre 300 et 350€ car avec la tesselation sa change tout.
Sinon pour en revenir à ce qui ce dit ici (riposte2wirmish) je rajouterai qu'il y avais une grosse évolution, rien qu'à l'époque, avec une anné d'écart entre le Pentium2 450Mhz Voodoo2 Vs le Pentium3 500mhz Voodoo3, 2 HDG et bien sur maxpayne tu sentais une énorme différence pas besoin de te détailler et pire quand j'ai prix mon premier AMD atlhonXP 1800 Geforce 4Ti 4200.
Ouep mais d'ici là, les prix auront baissé!
c'est vrai ça ! t'as pas 100 balles ?
(EXCELLENTS TEST