GDC : Emergence d’un modèle moins cher pour les jeux en ligne

Publié le 21 février 2008 , par David CASTANEIRA - mis à jour le 15 septembre 2008 à 11h - dans High-Tech - Mots clés : développement, jeux

L’expérience du « paie-ce-que-tu-veux » de Radiohead dans la musique en ligne fait des émules dans le monde des jeux. Et la Game Developers Conference est l’occasion de reparler modèle économique et gratuité. Surtout concernant les blockbusters.

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