Si God of War III n'utilise que 50% des capacités de calcul de la console de Sony, la PS3 pourrait effectivement tenir son cycle de 10 ans...
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Réactions
Ou alors est ce le CELL que toujours aussi compliqué à programmé pour les sudios non SONY ou la partie graphique (N'Vidia je crois) qui est faiblarde ou encore les autre studios sont des buses....
Je crois surtout que les Studios travaillant en partenariat étroit avec Sony bénéficie d'un soutient technique qui leur permet d'exploiter correctement la machine.
En tout cas, belle blague de la part de ce monsieur (à mon humble avis)
On entendait les même réserves sur la PS2...
Puis des jeu comme Jack and Daxter ou.... God of War sont sortis, et là, on en a pas vu un seul faire son "méa culpa"...
Facile de critiquer les gars, mais quand cela sera prouvé que la PS3 était réellement utilisée à 50% dans ce jeu je suis sûr qu'on vous verra pas la ramener.
Et puis "le rendu de FPS", laisse moi rire, quand le jeu est développé pour X360 et porté sur PS3, ce que beaucoup font puisque c'est plus facile pour des fénéant de coder sur "pc", c'est évident que la différence est énorme avec des jeux codés pour PS3 comme Unchated 1/2, Killzone 2, Heavy Rain, ou God Of War...
Suffit de faire un multi sur Killzone 2, et un multi sur Bad Company 2 sur PS3 pour voir l'énorme différence qu'un développement exclusif PS3 apporte.
Il (Stig Asmussen) "extrapole" surement (sinon pourquoi le jeu aurait été conçu de manière à ce que la caméra suivant le héros et évite trop de calcul à la bête??!!) mais d'un autre côté, son propos sur les suites à répétition est plutôt positif.
Après, une fois la pression mise et les $$$ encaissés, on sait tous comment ça fini! (deux "saga" en disent long sur le sujet: Halo et Metal Gear Solid)... donc, faut voir.
Et puis pourquoi ces foutu jeux PS3 sont encore en 720p alors qu'ils devraient être en 1080p??!! (à part qq rares exceptions!)
Par contre, sa phrase: "aujourd'hui, une majorité de studios fait des jeux tels qu'on les consomme à longueur d'année, plutôt plats au final" me fait doucement rire...
OK, Gow3 est une nouvelle claque sur PS3 mais au final si l'on doit comparé ce jeu à ce qu'à pondu Quantic Dream le mois passé, ça reste d'un genre "classique" et peu novateur. Certes, ça en fou plein la tronche, mais sur le fond, rien de bien nouveau...
bon sur ce, un bon week-end à tous!
C'est ça qui me dérange, rien de plus. Les dév de chez Naughty dog avaient eu l'intelligence de montrer le taux d'occupation du cell sous Uncharted 2 de manière à ce que ce genre d'annonce soit autre chose que du brossage dans le sens du poil pour les fanboys.
Mais je pense que s'ils le veulent, ils peuvent le prouver assez facilement!
Et puis de toute façon, 25 / 50 ou 100%, quelle importance puisque le jeu est une petite tuerie (du moins dans son genre!) et va continuer de booster les ventes PS3, dont 90% des acheteurs n'auront jamais échos de ces chiffres!
; )
Possible que ce ne soit que "50% du CPU", pour une caméra sur rail et 10 persos à l'écran il n'en faut pas beaucoup
Tu n'as surement pas joué au jeu pour sortir tel ineptie.
Je suis pro pc, mais la sur ps3 ce GOW3 déchire vraiment la rétine avec un framerate plus que correcte.
Sur projo ça défonce tout.