Processeur six cores chez Intel

Publié le 25 février 2008 , par Tanguy Andrillon - mis à jour le 05 juillet 2009 à 19h - dans Hardware

Le fondeur Intel prépare actuellement un processeur composé de six coeurs. Développé sous le nom de code de Dunnington, ce processeur utilisera trois die de Penryn Dual Core dans une seule enveloppe physique.

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Réactions


alexko - le 25/02/08 à 15:27
"Natif" ne veut pas dire grand chose, mais je pense qu'il s'agira bien de 3 dies séparés, avec un cache L3 physiquement séparé.
lesnikov - le 25/02/08 à 15:31
L3 partagé et six cores en NATIF donc c'est pas simplement 3 dual cores embarquer dans le même package, c'est une nouvelle archi :?
pm_29 - le 25/02/08 à 15:33
En gros ca va etre 3gros xeons collés avec plus de mémoire cache de niveau 2 et3 consommant surement plus dédié au multitache , encore faut il trouver des applis ayant besoin de temps de perfs. Jusqu'ou va on aller combien de core ? car nous navons meme pas été jusqu'au bout de simple core auquel on autrait pu augmenter la memoire cache de niveau 2 car le dual core permet une hausse de perf mais pas monumentale.
little_man - le 25/02/08 à 15:34
non il n'y a qu'un seul die d'après les schémas
oXid_FoX - le 25/02/08 à 15:57
>pm_28 faut surtout que les applis tirent parti du multicore...
pm_29 - le 25/02/08 à 15:58
ca ca arrrive de plus en plus deja chez adobe les porgrammes de la suite cs9 tirent parti du multithread et de plus en plus d'appli et de jeux le font egalement
pm_29 - le 25/02/08 à 16:00
(suite cs3 pas cs3...)
Elbereth - le 25/02/08 à 16:07
Effectivement Adobe Encore CS3 transcode avec les 4 cores de mon Q6600 c'est agréable. :p De toutes façons les Xeons c'est plutôt pour faire des serveurs et donc du multitache, un Xeon 6 Core pour remplacer un 4-core (sur le même socket?). C'est tout benef!
[Ctrl][Alt][Suppr.] - le 25/02/08 à 16:08
pm_29ca ca arrrive de plus en plus deja chez adobe les porgrammes de la suite cs9 tirent parti du multithread et de plus en plus d'appli et de jeux le font egalement
La limitation du principe est déjà visible dès 4 cores en même temps donc à quoi bon pousser vers une multiplication qui ne mènera nulle part si ce n'est à un joli mur? En gros, on a des gains de l'ordre de: - 95% en dual - 180% en tri - 250% en quad Et plus ça va plus le rendement "par core" est faible car on arrive à la prédominance de facteurs négatifs (du ping-pong jusqu'à l'arbitrage limité par les perfs du core qui s'en charge...)
Eyce - le 25/02/08 à 16:12
oXid_FoX>pm_28 faut surtout que les applis tirent parti du multicore...
Vu la cible de ce produit, il n'y a aucun soucis à se faire sur la scalabilité des applis utilisées vis à vis du nombre de core...
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