Carte graphique USB IO-Data

Publié le 01 juin 2007 , par Tanguy Andrillon - mis à jour le 05 juillet 2009 à 18h - dans Hardware

Le constructeur IO-Data commercialise une carte graphique externe qui se connecte via l'interface USB 2.0. Ce boîtier externe dispose d'une seule sortie VGA et supporte une résolution maximale de 1 440 x 900 ou 1 400 x 1 050.

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Réactions


Dark_Oopa - le 01/06/07 à 11:37
ils auraient quan dmem pût aller jusqu'aux résolutions des 20/22" :/
s9ul3m6nt_m0! - le 01/06/07 à 12:14
Dark_Oopails auraient quan dmem pût aller jusqu'aux résolutions des 20/22" :/
Vu les capacités de l'USB on pourrait même monter à (2048, 1536) @ 5f/s. Déjà ça m'étonne beaucoup le (1440, 900) @ 60 Hz ce qui théoriquement représente pas loin de 1.9 Gb/s face aux 480 Mb/s de l'USB 2.0. Je pense qu'il n'y pas 60 f/s effectifs mais un quadruplage d'image pour soutenir ce balayage. La fluidité doit être à peine supportable en usage bureautique.
yoadip - le 01/06/07 à 12:24
Oui ce doit etre du 10 ou 15fps Clair que pour les vidéo et jeu c'est nul. Question sinon, un ordinateur marcherait avec que cette carte externe graphique ou pas ?
ZAGS@matbe - le 01/06/07 à 13:35
Pour de la surveillance vidéo à pas cher c'est sympa... 16 camera wifi, 16 écrans (meme à faible fps), un PC. On s'en tire pour pas cher comparé aux solutions pro existantes
SartMatt - le 01/06/07 à 14:02
s9ul3m6nt_m0!Déjà ça m'étonne beaucoup le (1440, 900) @ 60 Hz ce qui théoriquement représente pas loin de 1.9 Gb/s face aux 480 Mb/s de l'USB 2.0. Je pense qu'il n'y pas 60 f/s effectifs mais un quadruplage d'image pour soutenir ce balayage. La fluidité doit être à peine supportable en usage bureautique.
Si la carte graphique recevait un flux équivalent à tous les pixels de toutes les images, ça voudrait dire que la carte reçoit l'image précalculée, et donc qu'elle ne sert strictement à rien... Mais en réalité, la carte graphique reçoit des commandes (les primitives graphiques) qui permettent de créer l'image (la fameuse accélération matérielle, que tu peux désactiver dans Windows, et là effectivement, même avec une carte AGP, le simple scrolling de page web se met à ramer), et donc la bande passante nécessaire est bien plus faible. Je sais pas si tu as déjà travaillé en Bureau à distance, mais pour la bureautique, le bureau à distance est déjà largement assez confortable avec une simple connexion 100M (quasiment aucune différence de confort entre le RDP et le natif pour la bureautique et le surf), soit moins d'un quart de l'USB2, et c'est même encore tout a fait utilisable en accès totalement distant (sachant que ma Freebox upload à environ 1 Mbits/s, soit vraiment pas grand chose par rapport à l'USB2 ...).
s9ul3m6nt_m0! - le 01/06/07 à 18:12
Les primitives pour appliquer des effets calculés en interne (en buffer) peut économiser de la bande passante mais dans le cas d'un écran faut m'expliquer quel type de primitives sont à disposition car une image X ou Y n'est pas nécessairement vectorialisée (ou autre). Tous les Bureau d'acces à distance que j'ai vu n'ont jamais établi de liaison parfaitement fluide. Selon ton raisonnement ça voudrait dire qu'avec des primitives "magiques" une vidéo Hi-Res au flux non redondant et passerait comme du beurre dans une liaison USB 2.0. Permet moi d'en douter ... à quoi bon sortir DVI, HDMI, UDI.
SartMatt - le 01/06/07 à 19:15
s9ul3m6nt_m0!Selon ton raisonnement ça voudrait dire qu'avec des primitives "magiques" une vidéo Hi-Res au flux non redondant et passerait comme du beurre dans une liaison USB 2.0.
Hé ho !!! Je te parle de surf et de bureautique... J'ai jamais parlé de vidéo haute-résolution !!! Et pour la simple bureautique et le surf en 1400x1050, 50-60 Mo/s suffisent largement. Une carte graphique PCI, ça disposait au grand max du double de cette bande passante, et ça pouvait justement afficher une résolution avec plus du double de pixels (2043x1536). Dans mon écolé d'ingé, tous les postes des élèves étaient de bêtes client légers (donc en gros, il n'assuraient que l'affichage), et la liaison avec le serveur était une liaison 100 Mbits/s maximum, et avec ça, on faisait du surf, de la bureautique, du développement... sans aucune difficulté, aussi bien sous Unix (XDMCP) que sous Windows (RDP). Je m'y connectais même parfois à distance depuis chez moi (10-15 Mbits/s), et ça ne posait pas non plus de problème, sauf éventuellement pour les sites bourrés d'animations Flash. J'ai aussi assez souvent utilisé mon PC à distance via RDP (donc plus que 1 Mbits/s pour l'upload), et ça reste utilisable pour la bureautique (mais pas hyper confortable), et mieux, on peut même écouter de la musique sans aucun problème. Après, c'est sûr que pour la vidéo, c'est très très moyen, mais un peu utilisable quand même (sur une vidéo en 320x240, un RDP sur un réseau local 100 Mbits/s arrive à suivre, et en 640x480, ça passe encore, mais ça commence à ne plus être très fluide, je dirais de l'ordre de 10-15 fps), mais depuis le début on parle bien de bureautique et de surf, et pour ça on dépasse très largement les 5 fps que tu évoques. Quand aux primitives graphiques et à l'accélération matérielle, elles ne concernent pas que ce qui est vectorisable, les cartes graphiques ont aussi des fonctions de décompression, aussi bien pour les images que pour les vidéos, qui permettent de transmettre des images ou des flux vidéos compressés pour ce qui n'est pas véctorisable. Après, c'est sûr que ce p'tit truc USB décodera pas le H.264 en HD, mais y a de bonne chances qu'elle dispose des fonctions nécessaire pour décoder un flux MPEG-1, voir MPEG-2.
SartMatt - le 01/06/07 à 19:28
Si tu n'es pas convaincu, jette un coup d'oeil à ça : http://www.sarter.fr/share/matbe/video_rdp.avi J'ai filmé la lecture d'une vidéo 720x576 via une connexion RDP sur un réseau 100 Mbits/s. La vidéo est encore presque fluide... Mieux, durant ce test, le moniteur d'activité réseau ne m'indiquait qu'une consommation de 5 Mo/s, soit à peine la moitié de ce qu'autorise la connexion réseau 100M, donc je n'étais même pas limité par la BP réseau, mais probablement plutôt par les performances de la machine distante (pour la compression du flux RDP).
s9ul3m6nt_m0! - le 01/06/07 à 19:30
Un écran n'est pas intelligent et ne connait pas de primitive "fenêtre" sauf si tu es capable d'en apporter la preuve. Autant une imprimante peut être compatible PostScript autant sur un moniteur ... Souvent en bureau d'acces à distance l'affichage est bridé au mieux en 16 bit histoire de faire passer la pillule à travers le réseau et la fluidité n'est pas phénoménale.
SartMatt - le 01/06/07 à 19:38
Je crois que tu as pas tout compris... Ce n'est pas l'écran qui reçoit les primitives, c'est la puce graphique... Ce boîtier contient une puce graphique... Elle reçoit les primitives (qui transitent via l'USB), effectue les calculs comme une carte graphique, et renvoi les résultats à l'écran via le port VGA... Ca se comporte donc exactement comme n'importe quelle carte graphique, mais en remplacant la liaison PCI/AGP/PCI-E par une liaison USB. Pour ce qui est de la fluidité du RDP et du XDMCP, pour de la bureautique, du développement et du surf, la différence par rapport au natif est quasiment imperceptible (et je sais de quoi je parle, je bosse 7-8 heures par jour via des accès distants XDMCP, et via une liaison avec le site du client qui se fait à moins de 10 Mbits/s). Sur mon moniteur d'activité réseau, l'ouverture d'un Firefox dans une session RDP me fait un pic à 20 Ko/s, puis ça descend à 2-3 Ko/s si je fait rien, l'affichage de la page d'accueil de Matbe refait un pic, à 460 Ko/s, le scrolling sur cette page consomme une centaine de Ko/s... On est très loin d'être limité par la connexion, le plus gênant en RDP c'est bien plus souvent le ping (quand il dépasse la 50aine de ms) que la bande passante.
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