L'iPhone 4 en détails

Publié le 08 juin 2010 , par Tanguy Andrillon - mis à jour le 08 juin 2010 à 10h - dans iPhone - Mots clés : iPhone 4, Apple

Apple a enfin dévoilé son iPhone de quatrième génération et les nouveautés sont au rendez-vous.

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Réactions


Ceekay - le 08/06/10 à 16:05
Je n'étais pas au courant que l'oeil voyait des pixels par pouces :/

Je ne vois pas les pixels sur un écran SD assez loin, par contre je vois bien les pixels sur un écran HD 17" en me mettant assez près. Je me demande comment ils considèrent la limite de visibilité.


edit: J'en ai marre des vidéos Apple qui contiennent la phrase "is so much more"
Elbereth - le 08/06/10 à 16:26
SartMatt
Ah tiens, ils ont indiqué la vitesse du processeur ? Intéressant qu'il soit à 1 GHz, je m'attendais à ce qu'il soit un peu plus lent que celui de l'iPad.
Des infos sur la RAM ? L'iPad c'est 256 Mo, mais certaines rumeurs parlaient de 512.


En même temps ils se mettent au niveau des HTC du début d'année, le Snapdragon c'est un core ARM Cortex A8 comme le Apple A4. Avec la même fréquence (donc 1Ghz). Le Nexus One a 512Mo de RAM et le Desire 576Mo.

Bref, je suis deçu par cet iPhone 4, je m'attendais a un super truc qui écrase la concurrence (comme les 3 premiers) et en fait ils reviennent juste au niveau de la concurrence (un écran avec une meilleur def quand même: 960x640 contre 800x480).

Le double micro pour le noise cancellation il y a ça sur le Nexus One depuis Janvier 2010...

Appareil photo 5MP avec flash LED déjà sur N1 et Desire (entre autres).

Donc dans les plus:
- Un écran avec une plus grosse définition;
- Wifi n contre wifi g pour la plupart des téléphones;
- Peut être une meilleure autonomie (ça, je demande a voir). wink

Bref, grosse déception pour moi. Mais bon ça me conforte sur mon achat du mois dernier, je pensais avoir fait une connerie de pas attendre l'iPhone 4, il n'en est rien.
SartMatt - le 08/06/10 à 19:23
Ceekay
Je n'étais pas au courant que l'oeil voyait des pixels par pouces :/

Je ne vois pas les pixels sur un écran SD assez loin, par contre je vois bien les pixels sur un écran HD 17" en me mettant assez près. Je me demande comment ils considèrent la limite de visibilité.

Je pense qu'ils se basent sur le pouvoir de résolution de l'œil, en calculant la taille de détail que ça donne à la distance moyenne de laquelle on regarde un écran d'iPhone.

Le pouvoir de résolution de l'œil, c'est environ une minute d'arc (1/60ème de degré). À 30 cm, ça donne 0.09mm.
Et 326 dpi, ça fait des points d'un peu moins de 0.08mm.

Donc effectivement, à 30cm on ne peut plus distinguer nettement les pixels sur un écran d'iPhone 4.
Leborde - le 09/06/10 à 00:38
ne serait-ce pas de l'enculage de mouche en plein vol avec gants de boxe?
Tanguy - le 09/06/10 à 08:45
Il se murmure également que l'Apple A4 ne serait pas un ARM Cortex A8... Voir le très bon article de Mac Génération sur le sujet wink

http://www.macgeneration.com/unes/...ans-l-ipad
Elbereth - le 09/06/10 à 10:27
Tanguy> Mouais... Les photos sont quand même fort identique. Et l'étude indique bien qu'il y a plus de cache (ce qui prend le plus de place dans un CPU).
SartMatt - le 09/06/10 à 11:04
Tanguy
Il se murmure également que l'Apple A4 ne serait pas un ARM Cortex A8... Voir le très bon article de Mac Génération sur le sujet wink

http://www.macgeneration.com/unes/...ans-l-ipad


Il se murmure aussi complètement l'inverse, une portion de l'A4 étant visuellement identique à un Cortex A8 de chez Samsung : http://www.macbidouille.com/news/2...te-d-apple

L'article de MacGé est quand même pas mal à côté de la plaque, puisqu'il va jusqu'à supposer que ça serait pas du tout de l'ARM... Alors que l'iPad exécute des binaires iPhone (donc ARM), et que s'il y avait eu un émulateur façon Rosetta, les acharnés qui analysent iOS dans ses moindres détails l'auraient vite mis en évidence, et surtout, ça poserait des problèmes de performances... Accessoirement, les binaires spécifiques iPad sont également compilés ARM.
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