Les nouveaux Mac Pro sont là

Publié le 09 août 2010 , par Tanguy Andrillon - dans Mac - Mots clés : Mac Pro

Comme promis, Apple a mis à jour son Mac Pro. Les caractéristiques sont revues à la hausse et les tarifs élevés réservent toujours cette gamme aux professionnels.

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Réactions


La Toupie - le 10/08/10 à 14:25
Il n'y a que les cartes estampillées Apple qui peuvent fonctionner sous Mac OS X (sans intervention). Par contre n'importe quelle carte PC peut fonctionner sur un Mac Pro sous Windows. Ca doit être pour gratter quelques euros de plus wink
SartMatt - le 10/08/10 à 14:49
La Toupie
Ca doit être pour gratter quelques euros de plus wink

Nan, c'est un problème de firmware. Pour fonctionner sous OS X, il faut que la carte ait un firmware compatible EFI, puisqu'OS X n'utilise que l'EFI.
Pour Windows, comme la machine émule un BIOS, ça peut fonctionner avec une carte graphique classique, ayant un firmware BIOS.
La Toupie - le 10/08/10 à 17:04
SartMatt
La Toupie
Ca doit être pour gratter quelques euros de plus wink

Nan, c'est un problème de firmware. Pour fonctionner sous OS X, il faut que la carte ait un firmware compatible EFI, puisqu'OS X n'utilise que l'EFI.
Pour Windows, comme la machine émule un BIOS, ça peut fonctionner avec une carte graphique classique, ayant un firmware BIOS.


Tu m'apprends rien Sart... Il n'empêche, je suis convaincu qu'au même titre qu'on peut transformer un PC en Mac, ils pouvaient autoriser les cartes graphiques du monde PC.
SartMatt - le 10/08/10 à 18:00
La Toupie
Tu m'apprends rien Sart... Il n'empêche, je suis convaincu qu'au même titre qu'on peut transformer un PC en Mac, ils pouvaient autoriser les cartes graphiques du monde PC.

Sauf que ça aurait pas été optimisé du tout. Il aurait fallu rajouter une couche d'émulation pour rendre la carte graphique compatible EFI, ce qui est pas idéal. C'est d'ailleurs justement ce qu'on voit sur les hackintosh, et ça marche tellement mal que dans bon nombre de cas il faut spécifier soi même au driver la quantité de mémoire de la carte graphique, car le driver arrive plus à la détecter correctement...

De plus, par ce biais, Apple n'oblige aucunement à passer par eux pour se fournir en cartes graphiques pour Mac. Absolument rien n'interdit aux constructeurs de cartes graphiques de faire des cartes graphiques compatibles avec le Mac Pro et de les vendre sans passer par Apple (d'ailleurs, nVidia l'avait fait à une époque). C'est juste que c'est pas très viable économiquement : Apple, c'est même pas 5% de PDM sur le marché des ordinateurs, là dedans le Mac Pro doit faire 20% à tout casser, et le gros des utilisateurs de Mac Pro va sans doute garder la carte d'origine... Donc le marché des cartes graphiques pour Mac Pro est trop petit pour intéresser les fabricants.
tfpsly - le 10/08/10 à 18:41
Leborde
Vous gueulez pour la carte vidéo (qui n'est pas si mal), mais n'oubliez pas qu'une grande partie des instructions graphiques est prise en charge par le processeur.

Non, le CPU ne fait qu'envoyer des listes de commandes aux GPU, rien de la partie rendu. Aucun CPU actuel n'est capable de faire autant de calculs qu'un GPU et d'afficher une image 3D dans la même résolution et la même qualité qu'un bon GPU.

Pour la 2D, une carte babal suffit, mais on se plaint évidemment du choix du GPU pour de la 3D. Et de plus en plus d'OS utilisent les pipes de rendu 3D pour accélérer l'affichage 2D. Le gros de l'affichage des GUI, et des textes, est fait par les GPU
Leborde - le 11/08/10 à 01:10
Sart, hier je crois que tu me disais qu'Apple était fermé, non? wink
SartMatt - le 11/08/10 à 10:19
Leborde
Sart, hier je crois que tu me disais qu'Apple était fermé, non? wink

Ben oui, dans certains domaines ils sont fermés. Et même cadenassés.
Dans d'autres, ils le sont (un peu) moins, parce que c'est pas des domaines stratégiques pour eux.
La Toupie - le 11/08/10 à 17:11
SartMatt
La Toupie
Tu m'apprends rien Sart... Il n'empêche, je suis convaincu qu'au même titre qu'on peut transformer un PC en Mac, ils pouvaient autoriser les cartes graphiques du monde PC.

Sauf que ça aurait pas été optimisé du tout. Il aurait fallu rajouter une couche d'émulation pour rendre la carte graphique compatible EFI, ce qui est pas idéal. C'est d'ailleurs justement ce qu'on voit sur les hackintosh, et ça marche tellement mal que dans bon nombre de cas il faut spécifier soi même au driver la quantité de mémoire de la carte graphique, car le driver arrive plus à la détecter correctement...

De plus, par ce biais, Apple n'oblige aucunement à passer par eux pour se fournir en cartes graphiques pour Mac. Absolument rien n'interdit aux constructeurs de cartes graphiques de faire des cartes graphiques compatibles avec le Mac Pro et de les vendre sans passer par Apple (d'ailleurs, nVidia l'avait fait à une époque). C'est juste que c'est pas très viable économiquement : Apple, c'est même pas 5% de PDM sur le marché des ordinateurs, là dedans le Mac Pro doit faire 20% à tout casser, et le gros des utilisateurs de Mac Pro va sans doute garder la carte d'origine... Donc le marché des cartes graphiques pour Mac Pro est trop petit pour intéresser les fabricants.


C'est bien parceque le marché est trop petit que c'est à Apple de s'adapter et non l'inverse.
Ensuite c'est grâce à Apple que l'on peut booter avec une version retail de Mac OS X sur un PC. Apple a réalisé lors de la transition PPC vers Intel un boot loader qui permettait aux développeurs de coder sur plateforme Intel alors que les nouveaux Mac n'étaient pas encore dispos.
Donc pour ce qui est de la faisabilité par Apple, je n'ai aucun doute là dessus.
Mais concrètement ce que je constate c'est qu'une 5770 coute 100€ de plus lorsqu'elle est estampillée Mac.
Or il suffisait de flasher une 4870 (http://netkas.org/?p=90) pour la rendre compatible Mac. Ne viens donc pas me faire croire que ça ne va pas augmenter la marge d'Apple.
SartMatt - le 11/08/10 à 17:57
La Toupie
Ne viens donc pas me faire croire que ça ne va pas augmenter la marge d'Apple.

T'as pas du tout compris ce que j'ai dit en fait...

J'ai dit nulle part que ça ne faisait pas augmenter la marge d'Apple. Simplement que le gain que ça représente pour Apple, il est beaucoup trop faible pour que cette augmentation de la marge soit la justification du choix technique de ne pas supporter les cartes BIOS. C'est sans doute plutôt que, comme d'hab, Apple en a rien à foutre des bricoleurs qui bidouillent leurs machines, donc ils ont pas envie de se faire chier à développer la couche d'émulation nécessaire (certes, elle existait à une époque... mais pour des machines de développement, pas pour des machines de production, donc avec aucune contrainte de qualité).

Apple vend grand maximum 2 millions de Mac Pro par an. Sur ces 2 millions, y en a sans doute pas un sur dix qui prend une option carte graphique. Soit 20 millions de dollars supplémentaires pour Apple (avec une marge supplémentaire de 100$ par carte). 0.2% du bénéfice annuel d'Apple. Peanuts pour eux.
La Toupie - le 12/08/10 à 10:39
Oui 20 Millions de $ c'est rien. Mais quand tu appliques la même méthode sur 10 produits ça fait 200 millions de $.
Y'a pas de petites économies chez Apple :p
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