Matbe : Radeon HD 4870 1024 Mo

Publié le 21 octobre 2008 , par Stephane CHARPENTIER - mis à jour le 05 juillet 2009 à 19h - dans Hardware

Nous vous proposons aujourd'hui le test d'une carte graphique Connect 3D Radeon HD 4870 qui se dote de 1024 Mo de mémoire en lieu et place des 512 Mo de la carte de référence.

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Réactions


little1 - le 21/10/08 à 10:29
C'est la même histoire qu'avec la 8800GT 1Go ... Par contre le système de refroidissement est vraiment pas mal. Un peu encombrant mais efficace et silencieux.
nambour - le 21/10/08 à 10:35
Article... Et c’est logique, car les ingénieurs d’ATI et de NVIDIA ne sont pas des ânes. ...
lol Tu vises qq1 en particulier ?? lol En même temps s'il y a des moutons pour acheter et suivre suivre le mouvement marketing... Bon allez soyons pas vache ou on va finir à la crèche... Zalman! Sort de ce corps... :heink: :p
God is dead - le 21/10/08 à 10:58
Faut préciser surtout que l'efficacité de l'archi détermine la quantité de ram optimale pour le gpu. Chez AMD/ATI 512mo suffit dans quasiment tous les cas, chez Nvidia c'est bcp moins évident, car l'archi en demande +. Si 512mo sur rv770 ça suffit largement (même en 1920 aa8x), sur l'archi Nvidia c'est pas le cas. Le passage à un 1go était logique qd on voit qu'avec 512mo ça devenait vite problématique avec les jeux lourds et/où dés que tu atteins le 1920. Donc, doubler la ram n'est pas utile qd on parle de rv770-rv670, mais ça vaut pas pour l'archi g80-g92-gt200. Du gt 200 avec 512mo de ram ce serait pas folichon, alors que sur du rv770 ça pose aucun soucis. Le pire c'est le passage à 320/256 mo chez Nvidia, là c'est catastrophique (8800gt 256) :p
Stéphane - le 21/10/08 à 11:17
Pour le G92, 512 Moi aurait suffit s'ils avaient pas ramené le bus mémoire à 256-bit aussi... C'était surtout là le goulot alors que le G80 avait 768 Mo en 384-bit. Et ne confonds pas tout, ici on parle de doubler la RAM d'un GPU existant pas de doubler la mémoire sur un nouveau GPU wink
Jerec1607 - le 21/10/08 à 11:20
Je suis étonné par les résultats de ces tests. Anandtech avait publié un benchmark également et les gains étaient plus importants : http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3415 Je sais bien que les résultats peuvent varier selon les protocoles de test, mais tout de même...
Stéphane - le 21/10/08 à 11:38
Jerec1607Je suis étonné par les résultats de ces tests. Anandtech avait publié un benchmark également et les gains étaient plus importants : http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3415 Je sais bien que les résultats peuvent varier selon les protocoles de test, mais tout de même...
si je vois bien, ils n'ont testé qu'en 2560x1600 et pas dans les mêmes jeux que moi pour la plupart. Moi aussi j'ai noté des gains en 2560x1600 dans deux jeux. Mais pour du 1680x1050 et du 1920x1200, c'est complètement inutile...
Elbereth - le 21/10/08 à 11:41
Mes 1024Mo sont tout a fait utile sur ma 8800GT, surtout pour jouer a Fallout et Fallout 2 (ce que je fait en ce moment). --> Mauvaise foie inside! Bon bah ça ne sert pas a grand chose quoi...
_BeN_ - le 21/10/08 à 11:49
Bah si...en SLI ça peut servir. :) Achète une deuxième carte :p
tycinis - le 21/10/08 à 12:56
Moi qui pensais prendre une version 1g en Cf pour mon crossfire sur un écran de 30 pouce , c'est bien se que je me disait , 1 go sa sert pas a grand chose , vaut mieux prendre une carte de base @210 € et rajouter 30 e pour un bon ventilo. Merci Stéphane :o
Death @ngel - le 21/10/08 à 13:01
tycinisMoi qui pensais prendre une version 1g en Cf pour mon crossfire sur un écran de 30 pouce , c'est bien se que je me disait , 1 go sa sert pas a grand chose , vaut mieux prendre une carte de base @210 € et rajouter 30 e pour un bon ventilo. Merci Stéphane :o
X2 :o
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