Microsoft WARP : pour émuler DirectX 10...

Publié le 03 décembre 2008 , par Mathieu Chartier

WARP, pour Windows Advanced Rasterization Platform... Une nouvelle technologie présentée par Microsoft afin de confier au CPU des calculs réservés aux puces graphiques compatibles DirectX 10.

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Réactions


alpha_one_x86 - ( 2 approbations ) - le 03/12/08 à 20:49
Sous linux ça existe depuis longtemps voir le packet mesa ou mesa3d qui délègue au cpu ce que la carte graphique ne sais pas faire. Pour avoir l'openGL3 avec une carte openGL1.2
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