Face à la déferlante de puces ATI compatibles DirectX 11, Nvidia n'a rien à proposer avant courant 2010 et son fameux Fermi. En attendant, la firme au caméléon met en avant deux technologies "améliorant l'expérience visuelle" : PhysX et 3D Vision. Que faut-il en attendre ? Réponse dans notre dossier.
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Maintenant, au lit avec une aspirine Stéphane !
Des baisses de plus de 100% :/
Par ex, Hawx : de 89 à 44 ça fait ((89-44)/89)*100 = 50,5% de baisse et pas 102%...
Par contre, passer de 44 à 89 ça fait bien 102% mais +102%
EDIT : C'est corrigé.
Ca dépend de le scène. Il n'y pas de la Physx partout. La scène que j'ai choisie contient bine évidemment beaucoup d'effets PhysX
D'autre part, la 3D Vision et le SLI font très bon ménage au passage puisque son activation coûte à peu près 50 % des perfs en moyenne sur une carte contre ~40 % toujours en moyenne pour un SLI.
Enfin, il y a un blog très sympa pour tous ceux que la 3D vision intéresse ici : http://3dvision-blog.com/