Performances sous Supreme Commander

Publié le 06 mars 2007 , par Tanguy Andrillon - mis à jour le 05 juillet 2009 à 18h

Nos confrères d'Hardware.fr et de Présence PC viennent de publier quasi simultanément des articles concernant les performances avec le jeu Supreme Commander, un RTS très gourmand en ressources aussi bien au niveau processeur qu'au niveau graphique.

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Réactions


Kirk - le 06/03/07 à 10:39
Pour avoir lu l'article d'HFR, c'est assez interessant de constater que Supreme Commander n'est pas fiable comme bench...
FeelTheWay - le 06/03/07 à 10:54
c'est clair, les résultats diffèrent entre les 2 sites au niveau processeurs. Sur Presence PC on note qu'il y a aucune différence ou presque entre 2,3 et 4 coeur alors que sur HardwareFR on voit que 2 coeurs est pénalisant par rapport à 3. Mais au final les 2 sont d'accord pour dir qu'avec mon 3800+ et ma 7800GTX c'est pas la peine que j'aille plus loin que le Didacticiel pourrav
Dark_Oopa - le 06/03/07 à 11:01
putain c'est abusé de pas pouvoir jouer avec un single core... c'est vraiment n'importe quoi de sortir des jeux comme ça... quand on voit la fluidité de C&C3 on se pose des question ( qu'il soit plus lourd que CC3, ok, mais à ce point... )
seboune - le 06/03/07 à 11:15
D'un autre côté, un éditeur de logiciel se lance dans la programmation multi-coeurs, on ne va pas se plaindre. Depuis le temps qu'on en parle...
Olakeen - le 06/03/07 à 11:22
Sur un Pentium M 1.8 avec une 6800go et 1Go de ram (+raid) c'est injouable lol Quand je vois des mecs sur des fofo qui ont des sempron 2600+ 512mo ram et une heu..... 6600 gt qui on acheté le jeu
pascale_nègre - le 06/03/07 à 11:36
le nombre de pigeons qui vont acheté le jeu pour leur config bas de gamme :eek: lol
Phenix.ent - le 06/03/07 à 11:38
Ben, perso j'ai profité de ce jeu pour prendre une nouvelle config avant : barton 2500+, 1Go de ram et une 6800 (pas GT hein, la normal) => jeu totalement injouable meme tout au minimum (genre 2 - 3 fps lol ) maintenant : C2D e6600, 2Go de ram et une 8800GTS 640mo => le jeu tourne bien tout a fond (entre 30 - 50fps dans les scenes classiques, ca tombe a 10fps sur des scenes tres lourdes) Mais effectivement comme dit dans les tests, des qu'on a des scenes de fou furieux ca ce met a ramer. Neanmoins j'ai lu sur divers forum qu'il y a des optimisations a faire (entre autre pour le dual-core), et je vais tester en desactivant les ombres. Pour ma part je regrette pas l'achat du jeu, meme si il n'est pas parfait, on ne peut pas le comparer a C&C3, ce n'est pas le meme type de jeu (pas le meme type de STR). De plus les developpeurs mise sur l'avenir (souvenez-vous de Total Annihilation), et dans 1ans il tournera sans probleme sur les configs moyenne gamme et parfaitement sur les configs haut de gamme Edit : c'est clair qu'avec une config moyenne le jeu perd beaucoup de son interet (il reste plus que le coté strategique, la partie graphique est totalement largé )
Foudge - le 06/03/07 à 11:55
sebouneD'un autre côté, un éditeur de logiciel se lance dans la programmation multi-coeurs, on ne va pas se plaindre. Depuis le temps qu'on en parle...
Optimiser pour les multicore afin que ceux-ci bénéficient d'un boost de performances, beaucoup l'attendaient. Par contre, qu'un dualcore deviennent le minimum vital pour jouer, il fallait de redouter. On l'a rêvé, ils l'ont fait, on va racker :jap:
zalman_7000 - le 06/03/07 à 12:00
alors, vous vous payez souvent ma tronche ici dans les commentaires, mais vous voyez bien l'utilité d'avoir de la PUISSANCE sous le capot ??? alors ???? 8:
shenron666 - le 06/03/07 à 12:01
Dark_Oopaputain c'est abusé de pas pouvoir jouer avec un single core...
faut arrêter les conneries mon Athlon64 3200+ 1Go 7600GT256Mo le fait tourner correctement il est loin d'être injouable :o
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