Séisme autour de Call of Duty - Nouvelle MAJ

Publié le 05 mars 2010 , par Mathieu Chartier - mis à jour le 08 mars 2010 à 14h - dans Multi - Mots clés : Activision Blizzard, Infinity Ward

Le départ de deux piliers d'Infinity Ward fait tanguer le navire Call of Duty. Activision Blizzard colmate les brèches et attire l'attention sur un nouveau projet : intégrer un jeu d'action/aventure à la série !

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Réactions


ChatNoir - ( 2 approbations ) - le 03/03/10 à 14:03
Ou peut-être ont ils été virés pour avoir dit à Activision tout ce qu'ils pensaient de la diversification.
tfpsly - le 03/03/10 à 15:15
Ils auraient été viré pour insubordination : http://kotaku.com/5483427/activisi...aign=Feed: kotaku/full (Kotaku)

Peut-être pour avoir refuser que leur license chérie soit envoyée à un autre studio? Ou contre un choix éditorial d'Activision la concernant?

Ça serait l'occasion de donner un nouveau départ à ce genre, après leurs départs de EA MoH --> IW CoD --> nouvelle boite & license?

Leurs pages MobyGames:

http://www.mobygames.com/developer...rId,54868/


http://www.mobygames.com/developer...rId,42909/
tfpsly - le 03/03/10 à 15:56
http://kotaku.com/5484046/infinity-...aign=Feed: kotaku/full (Kotaku)

The studio heads' renewed 2009 contract with Activision affirmed that only Infinity Ward would be allowed to make Call of Duty games set in the modern era, according to the source.

nfinity Ward's two most recent games were 2007's Call of Duty IV: Modern Warfare and 2009's Modern Warfare 2. In between, Activision-owned Treyarch developed Call of Duty: World At War and is expected to making 2010's Call of Duty, keeping with Activision's annual Call of Duty cycle. Infinity Ward, according to conversations Kotaku has had with employees at the studio in the past, is a one-game studio and one committed to two-year cycles. For IW, making a Call of Duty annually would not have been consistent with the studio's current structure. (Tensions between the studios flared up in public online close to the release of World at War.)

Kotaku has continued to hear from sources that Infinity Ward wanted to make either a new intellectual property or a game set in the future — the two projects might be one and the same — but that Activision resisted that.




Ce que j'en comprends : IW voulait garder leur licence CoD, l'utiliser à leur vitesse, et la divertir/lancer une autre licence dans le futur ; Activision veut au contraire l'exploiter le plus possible (vache à lait).

D'où désaccord et départ. Et possiblement un bon redémarrage de ce que IW voulait faire de CoD, mais dans une prochaine nouvelle boite?
FeelTheWay - le 03/03/10 à 16:02
quel monde de merde :o
tfpsly - le 03/03/10 à 17:26
Rien à voir, mais :

http://kotaku.com/5484611/test-dri...aign=Feed:
kotaku/full (Kotaku)

Test Drive Unlimited 2 annoncé en fin d'année \o/
Fishdrake - ( 1 approbation ) - le 04/03/10 à 09:33
Peut être aussi qu'ils en avaient marre de faire de la merde...
ChatNoir - le 04/03/10 à 13:41
Dernier § : "Je pense que le travaille que l'on a accompli"

"travail" ça devrait même suffire.
ChatNoir - le 06/03/10 à 10:51
Préparez votre popcorn, on n'a pas fini d'en entendre parler à ce rythme.

HS : c'est que moi ou le système de login déconne à nouveau ?
Fishdrake - le 06/03/10 à 12:41
ChatNoir
Préparez votre popcorn, on n'a pas fini d'en entendre parler à ce rythme.

HS : c'est que moi ou le système de login déconne à nouveau ?


Je suis assez d'accord, cette affaire sent bon le buzz...

Et pour le login, ma foi je ne le trouve pas folichon non plus.
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