Test : Age of Empires 3

Publié le 29 novembre 2005 , par Mathieu Chartier - mis à jour le 05 juillet 2009 à 18h

Gamebe.com publie aujourd'hui son test de Age of Empires 3, le dernier né de la saga de jeux de stratégie en temps réel éditée par Microsoft. Extrait : ".Depuis huit ans déjà, les studios Ensemble, rattachés à Microsoft, se sont spécialisés dans le jeu de stratégie en temps réel.

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Réactions


[syrius] - le 29/11/05 à 17:00
+1 magnifique graphisme +1 le systèsme de métropole -2 pas beaucoup de nouveautés par rapport à AOE2 (bon +2 pour les partie de fous sur le net :crazy: )
Gnouf - le 29/11/05 à 17:07
- 10 le manque de nouveauté du gameplay (oui, certes, il y a la gestion de la métropole quand même, mais cela m'apparaît assez mineur) - 10 les fins de parties sont toujours aussi bourrines (ils ne se rendent jamais, il faut raser jusqu'à la dernière hutte cachée sur la colline - 1000 les parties multijoueurs à deux équipes maximum (alors que Stronghold ou Starcraft proposaient déjà depuis longtemps des jeux aux alliances d'enfer) Alors oui, c'est beau, surtout la mer... Dès le premier AOE je trouvais ça beau et bucolique, puis les combats arrivaient, et là, j'ai toujours trouvé ça "honnête" mais moins bien que les autres grands RTS.
[syrius] - le 29/11/05 à 17:08
Tu marque plein de points hehe, j'avoue aussi tout cela :jap: :jap: :jap:
domdom2 - le 29/11/05 à 17:18
+1 pour les deçus de AoEIII Zoom insignifiant, voir ce qui ce passe sur une grande carte c'est vraiment la plaie. IA d'huitre morte. Trés peu mais alors trés trés peu d'options strategiques....et pourtant cela devrais etre le point fort de ce genre de jeux. Faire joli ce devrais rester un plus, là c'est l'unique interet du jeu.
julele@matbe - le 29/11/05 à 17:44
Gnouf - 10 les fins de parties sont toujours aussi bourrines (ils ne se rendent jamais, il faut raser jusqu'à la dernière hutte cachée sur la colline .
Faux, lors que l'ordi remarque qu'il n'a plus aucune chance, il te demande si tu veux arreter le massacre maintenant ou continuer de tout détruire. wink Edit : ouille petit souci avec les citations :sweat:
bignouze - le 29/11/05 à 18:02
>> Si je vous dis que c’est précisément la série des Age of qui m’a converti au RTS, ça ne vous étonnera sûrement pas Deux solutions : Ou Matthieu est bien plus jeune que moi... soit qu'il n'aimait vraiment pas les RTS. Pour moi les RTS ont commencé à Dune2 et depuis ? ben depuis pas de nouveautés ou presque à part un ou deux modes de jeu supplémentaires (tuer le roi par exemple)
Gnouf - le 29/11/05 à 18:39
julele : ah, je n'avais pas compris ça... c'est plutôt une bonne nouvelle, quoiqu'insuffisante pour que je saute sur le jeu. bignouze : tout à fait d'accord. Dune 2, C&C, Warcraft 2, puis Total Anihilation, Dark Reign et Starcraft..., ce sont les jeux qui ont vraiment popularisé le RTS avant AOE, et qui m'ont beaucoup plus accroché que AOE, malgré la beauté de ses petits cerfs gambadant dans la prairie.
C_K - le 29/11/05 à 19:17
Comparer Warcraft à AoE, c'est comme comparer LineageII à World of Warcraft (MMORPG) ou Doom à America's Army (FPS). C'est le même type de jeu mais en différent. Par contre, je suis d'accord que Total Annihilation était vraiment bienlol
xixou - le 29/11/05 à 19:20
6/10 dans canard pc ...
The_mateur - le 29/11/05 à 21:18
domdom2+1 pour les deçus de AoEIII Zoom insignifiant, voir ce qui ce passe sur une grande carte c'est vraiment la plaie. IA d'huitre morte. Trés peu mais alors trés trés peu d'options strategiques....et pourtant cela devrais etre le point fort de ce genre de jeux. Faire joli ce devrais rester un plus, là c'est l'unique interet du jeu.
heu le nombre de stratégies possibles est immense par rapport au 2 c'est l'apport des cartes de la métropoles ca faut jouer sur le net avant de juger des tactiques possibles
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