Test : Black & White 2

Publié le 18 octobre 2005 , par Mathieu Chartier - mis à jour le 05 juillet 2009 à 18h

Gamebe.com publie aujourd'hui son test de Black & White 2, la dernière production en date des studios Lionhead qui n'ont d'autre à leur tête que Peter Molyneux himself. Extrait : ".

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Réactions


LostSoul - le 18/10/05 à 13:20
Ca a l'air sympa ce jeu ... ca change des STR / FPS habituels
Baron@matbe™ © 2004 - le 18/10/05 à 13:37
La note final est a peu prêt la même que sur Gamebe, ce qui me conforte dans la qualité de ce jeu. :) "Test du joystick n° 174 octobre 2005 En deux mots: Fort d'avoir su tirer les conclusions de ses erreurs passées, Peter Molyneux à réussit à insuffler un peu de fraîcheur à son titre le plus atypique. Mais ce deuxième épisode, malgré une plus grande richesse que son aîné, tire rapidement sur la corde pour sombrer dans la routine et l'ennui. Reste une expérience décalée et une magnifique démonstration du talent des gents de Lionhead, malheureusement desservi par un gameplay finalement trop classique. + Graphiquement somptueux + Frais et décalé + Bourré d'humour - Une interface parfois à la ramasse - Bugs d'interface - Gameplay trop Basique
FeelTheWay - le 18/10/05 à 13:43
je ne ferais pas la meme erreur que pour le premier. Je n'airais pas l'acheter mais je le téléchargerais pour le tester avant. Le 1er était ennuyeux à crever.
Baron@matbe™ © 2004 - le 18/10/05 à 13:50
Mouai d'accord, mais moi je l'achèterais quand il sera à 15€ alors. PS il ni à pas une démo jouable? RE PS sur clubic je ne vois pas de démo, mais il y a dejà un patch
kingkongky - le 18/10/05 à 14:02
4 ans plus tard : Peter Molineux n'est pas le chef de projet. Je ne m'en plaint pas car ses concepts sont excellents à la base mais ne trouvent pas d'accroche dans la réalité de la pratique. Et ce n'est pas forcemment à cause de portages divers, la preuve en est avec Black & White uniquement sur PC. Ce dernier propose un système de jeu différent du précédent sans toutefois brisé le mur du gameplay perceptible dans la série. A quoi bon un concept si génial pour un débouché sur un RTS mitigé. Je préfère alors, et c'est pathétique, me frotter à un jeu classique mais bien réalisé et qui taquine mon adrénaline plutôt que d'investir dans un rêve inachevé. Comme avec Deus Ex 2, je reste triste et incossolable.
Shinobi_master - le 18/10/05 à 14:03
Quoi ? une démo jouable avant que le jeu n'ait au moins 4 ou 5 mois de commercialisation ? T'es inconscient Baron Nan sérieusement, il est loin le temps où une démo jouable sortait systématiquement avant le jeu final... Un temps où les rares jeux qui ne le faisaient pas se faisaient descendre dans la presse spécialisée (à juste titre d'ailleurs en général parce que c'était rarement innocent comme 'oubli') Edit : je crois que le terme exact est inporcorossolable, Kingkong
kingkongky - le 18/10/05 à 14:07
lol
Shinobi_master - le 18/10/05 à 14:11
Jeux de mot pathétique mis à part, tu n'as pas tort.. Black and white a certes plu à un nombre suffisant de personnes pour qu'on ne puisse pas dire que c'était un flop mais il était quand même sur le fil du rasoir... Le gameplay ne doit pas se résumer à une seule idée ! :) Il faut également qu'elle soit correctement exploitée et qu'elle soit polie pour être exploitable dans un jeu.. et tout au long du jeu surtout :)
Baron@matbe™ © 2004 - le 18/10/05 à 14:20
Donc nous sommes tous d'accord, c'est mieux mais c'est pas encore ca :)
Ashe@matbe - le 18/10/05 à 14:37
Ah, Black & White.. ca me rappelle ma jeunesse :sweat:
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