Test : Killer 7

Publié le 27 juillet 2005 , par Mathieu Chartier - mis à jour le 05 juillet 2009 à 18h

Gamebe.com publie aujourd'hui son test du jeu Killer 7 sorti récemment sur PS2 et Gamecube. ".Dans une vie de joueur, les ovnis, ces jeux qui attirent l’attention quelque soit leur genre, ont été très rares.

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Réactions


xixou - le 27/07/05 à 12:40
J'aime bien les bars de notes dans le résumé :jap:
olivier - le 27/07/05 à 12:47
"bars" --> lapsus ?
stylOoOo@matbe - le 27/07/05 à 13:18
PS2 c'est moche! là c'est même pire que tout!:-/
fandango@matbe - le 27/07/05 à 17:47
Heu..je vais attendre F.E.A.R. je crois...
Baron@matbe™ © 2004 - le 27/07/05 à 18:04
moi je vais atendre Oblivion
LostSoul - le 27/07/05 à 18:15
moi aussi mais sur PS j'attend toujours la sortie européenne de FF-XII
Baron@matbe™ © 2004 - le 27/07/05 à 18:18
bec FFVII POWAAAA
gregoire1fr - le 27/07/05 à 19:06
le jeu passe mieux sur gamecube a ce qu'il parrait, les dev l'ont mieux optimisé pour cette plateforme. aprés, c'est un jeu que l'on aime ou pas, mais qui ne laisse pas indifférent. et puis FEAR et oblivision sont des jeux complétement différent, vous etés en train de un coq et un ane lâ
Keon - le 27/07/05 à 22:07
C'est quoi, un jeu en 256 couleurs, réalisé uniquement à l'aide de variables de type byte ? C'est vraiment moche.... G@mebe, vendu ? En même temps, moi et les jeux !
lemming - le 27/07/05 à 22:46
Pour une fois, un jeu vraiment original et barré, une oeuvre, quoi, pas de la bouffe industrielle! Et tant pis si certains ne le digèrent pas, moi ça me fait du bien! :crazy:
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