Les premiers tests du Quad Core

Publié le 11 septembre 2006 , par Tanguy Andrillon - mis à jour le 05 juillet 2009 à 18h

Nos confrères de Tom's Hardware ont mis la main sur le processeur Quad Core d'Intel, le Kentsfield, également connu sous le nom de Core 2 Quadro.

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Réactions


Night-Owl - le 11/09/06 à 13:15
J'me demande quand même comment qu'ils font pour avoir le matos là alors qu'il est loin de sortir pour le grand public...
Elbereth - le 11/09/06 à 13:20
Il n'y avais pas eut une rumeur comme quoi ca serais disponible bien plus vite que prévu ? Style remplacer le X6800 par le Kentsfield pour 1000€ ? Sinon j'espère qu'avec la prolifération du Dual Core on va pas voir des applications optimizées 2 cores qui ne profiteraient en rien de 2 cores supplémentaires, mais bien d'optimisations multi core...
garion99 - le 11/09/06 à 13:28
"Ce tableau montre bien l'inefficacité de la multiplication des cores dans les applications actuelles" oui, enfin, de là à ce que quake4 soit représentatif des applications actuelles...
Shepper - le 11/09/06 à 13:36
ça doit chauffer autant qu'un prescott non?:heink:
progestionneur - le 11/09/06 à 13:40
>Sheppe : c'est ce que je me demandais aussi. Comment Intel veut atteindre 32 cores en 3/4 ans sans une amélioration proportionnelle de la finesse de gravure ni surchauffe démesurée ?
CedLux - le 11/09/06 à 14:24
Elbereth........ Sinon j'espère qu'avec la prolifération du Dual Core on va pas voir des applications optimizées 2 cores qui ne profiteraient en rien de 2 cores supplémentaires, mais bien d'optimisations multi core...
Je ne pense pas que ce sera le cas car tout le monde sait déjà maintenant qu'on ne va pas rester à 2 cores. Ce qui n'était pas le cas avant
blake_ch - le 11/09/06 à 14:25
c'est vrai qu'un graphique sur les jeux est pas le plus représentatif :/ suffit de regarder les pages de bench plus loin (video et consort), c'est assez impressionnant. 2 fois plus rapide pour certaines tâches
Baron@matbe™ © 2004 - le 11/09/06 à 14:36
+1 audio et vidéo wink
Guibo - le 11/09/06 à 15:04
Tanguy -> Y'a pas que les jeux dans la vie :o Un petit tour sous 3DSMax, ou un petit encoding (multithread) audio / vidéo comme dit Baron, et on en reparle !
4get9 - le 11/09/06 à 15:16
en même temps parmi les lecteurs de Matbe y'a plus de joueurs que d'utilisateurs de 3DSMAX ! pour l'encodage j'en sais rien par contre !
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