TSMC en retard, conséquences...

Publié le 30 septembre 2008 , par Florian Vieru - mis à jour le 05 juillet 2009 à 19h - dans Hardware

TSMC aurait (encore) repoussé la gravure des puces de ces clients en 40nm. D’abord prévu pour juin 2008, puis repoussé en décembre/janvier 2009 et pour finir février/mars, le 40nm de TSMC devrait être encore retardé.

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Réactions


BigUp - le 30/09/08 à 11:57
Nvidia nous ont fait poiroté 3ans maintenant ils payent tres chere leur gloutonnerie.wink
BlueScreenJunky - le 30/09/08 à 12:01
de *ses* clients je pense wink
lesnikov - le 30/09/08 à 12:44
Ben au moins l'avenir s'annonce radiaux pour TSMC 8:
johnlairmite - le 30/09/08 à 14:37
radiaux ? c'est un jeu de mot ?
johnlairmite - le 30/09/08 à 14:39
BigUpNvidia nous ont fait poiroté 3ans maintenant ils payent tres chere leur gloutonnerie.wink
ouais bah en attendant les consommateurs finaux sont impactés par le retard de TSMC aussi ... puisque ça signifie un retard pour nvidia enfin en même temps peut être que les prochaines cartes nvidia seront des ratés .... qui peux savoir ...
lesnikov - le 30/09/08 à 14:59
johnlairmiteradiaux ? c'est un jeu de mot ?
heu ... non juste une énorme faute qui pique les yeux .. mais on va dire que c un jeu de mot difficile à trouver .. ça fait plus classe :p
Patatrace - le 30/09/08 à 15:01
Cela me rappelle les GeforceFX pour lesquelles Nvidia attendait le nouveau procédé de gravure 130nm pour lequel TSMC annonçait report sur report. Au final vous vous rappelez ce à quoi on a eu droit...
johnlairmite - le 30/09/08 à 15:11
arf j'espère pas patatrace une saine concurrence est bien mieux qu'une domination à outrance même si ça ferais ptet du bien aux caisses d'AMD
Wirmish - le 30/09/08 à 19:58
C'était AMD qui devait sortir une puce en 40nm (RV740) avant nVidia. C'est donc AMD qui est le plus pénalisé par le retard de TSMC. De plus, TSMC n'aura qu'une usine en 40nm, et il ne pourra pas produire toute la gamme de puce d'AMD et de nVidia en même temps. AMD sera donc le premier servi, comme ce fût toujours le cas, et lorsque la capacité de producion de TSMC augmentera, nVidia pourra enfin riposter... ou pas.
tfpsly - le 30/09/08 à 20:02
PatatraceCela me rappelle les GeforceFX pour lesquelles Nvidia attendait le nouveau procédé de gravure 130nm pour lequel TSMC annonçait report sur report. Au final vous vous rappelez ce à quoi on a eu droit...
Rien à voir. Les Gf FX ramaient parce qu'elles ont été conçues sur base de pré-specs de D3D9 prévoyant des shaders dont les variables seraient des entiers la plupart du temps. Les specs ont changé, toutes les variables sont devenues des floats, mais le rachat de 3dfx a pris tout le temps de Nvidia et les a empêché de corrigé le tir. Bilan les GfFx étaient bonnes pour tout ce qui était fixed pipeline (les jeux tournant sur GF4), mais ramaient énormément sur les vertex et pixel shaders. D'où les drivers remplaçant les shaders par d'autres utilisant des calculs en entiers quand c'était possible, au cas par cas, dans les jeux "supportés".
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